我的戀愛系統又崩了[綜] — 第 25 章 真實謊言游戲(一)

真實謊言游戲(一)

夏洛克很好的完成了這整個事件,華生的博客裏也簡要的說明了澤井真世為什麽會自殺。這孩子聰明的完全不符合他的年紀,他知道就算查出澤井朝戶背後做的事也沒用,很有可能這場罪惡依然會在多方向的宣傳中被輕拿輕放,從而讓真正的罪魁禍首逃脫,畢竟人類最擅長的事就是遺忘。

這樣的例子之前還少麽?

所以他認真的思考了,什麽樣的場景最會被人唾棄和追究呢?

一定是家人之間的互相殘殺。

什麽樣的悲劇最能夠讓人牢記呢?

粉身碎骨的死亡。

為了達成他的最終目的,他利用了自己,大概從很早之前開始,這個孩子就沒想活着。

厄裏希多得承認,就推理這單獨的項目,她或許不如夏洛克,至少她沒辦法将澤井真世的心情揣摩的如此具體。

即便是死者的言語也能夠聆聽……還真是個恐怖的偵探。

雖然心無恐懼,但即便是她偶爾也會想,不要成為敵人才好。

在這起事件被完美解決的當天,她便回到了伊芙加登的樓層,并且是三人一起。很顯然,她賭對了規則的定義。

對于這一層的層主而言,自相殘殺是必須執行的規則。偏偏她将這場解謎游戲交給了第三者,從常人完全沒想到的角度解決了這個問題。

所以按照德萊弗斯的規則,伊芙加登獲得了嚴苛的懲罰——她被德萊弗斯的殿堂除名了。

震耳的宣告聲回響在這座樓層,只是奴良沙裏看不見廣播在哪兒,這聲音似乎是立體的傳播。而作為利用了規則的人,他們得到了特別的優待,也就是被允許了直升入最後的關卡。

作為最後的,最難的關卡,它的通關率不言而喻,其名為……

【人狼游戲】。

如果僅僅只是狼人殺,那麽過關率還不至于如此之低。真正讓人們的水準受到影響的,是被選為參賽者的人員。

所有被選定的參與者,都是玩家的【關系者】。

所以運氣不夠好被分在了不同的陣營的話,參與者很有可能必須下狠心殺死親人或是最好的朋友,從而逃脫嫌疑。

就算運氣好,成了同一陣營的人,也很有可能因為承受不了親眼目睹友人的死亡而崩潰。

而與她相關的人,她一眼便看到了。

莫裏亞蒂。

真是沒想到,只能說……好極了。

游戲的具體規則與普通的狼人殺游戲相同,為了保證游戲細節的還原,比如使游戲中的“自刀”之類的操作具備可行性,此次采用陣營對抗。

也就是說,如果哪個陣營輸了,那麽陣營全滅。如果某個陣營活到了最後,此時就算是最初有成員犧牲,最後也能夠複活。

為了體恤可能被選為狼人的身嬌體弱的女孩子,參與者可選擇由系統代執行死刑。

另外,除了普通的規則外,每天夜裏的十二天到早上六點玩家不可離開房間,這段時間狼人可以選擇處死任意一方的某一個人。

中午的十二點到兩點是讨論時間,讨論時間結束之後必須進行選舉投票,從而挑選出所有人心中的“狼”執行死亡的審判。

在給了大概半小時的,供大家了解規則的時間之後,系統控制着大家進入了房間。說控制或許不太對,但如同前幾個樓層一樣,他們完全沒辦法違背廣播中的命令。

房間的設備非常簡單,只有一張床和一張桌子,進入了房間之後房門便被自動的鎖上了,而桌子上倒扣着一張卡,她淡定地翻開了卡。

她是6號,同時也是【狼人】。

在消息極度欠缺的情況下,他現在所需要等待的,只剩下零點的來臨。

小憩了一會兒後,再醒來已經是被廣播吵醒。

它播報了時間,并提醒大家狼人們的門鎖已經被打開,請可打開房門的玩家集中到大廳進行讨論。

不用擔心仍然在房間中的人會聽到,這裏的隔音效果還是有保障的。

而一走入大廳,她就看到了熟悉的面孔。

突然成為了“殺人的一方”,四個狼人似乎都有些沒有反應過來,好一會兒都是一言不發的看着其他人。

“要不先開始自我介紹吧,這麽沉默也不是辦法。”

先開口的是一個四十歲左右的男人,他長了一張忠厚老實樣子的臉,從說話的口吻上看,膽子很可能也不大。

“我反對這個提議,大家以外貌特征互相稱呼就好,如果知道了名字,本該互不相識的人因為叫名字洩露了不是第一次見面的事,我們暴露的可能性就提高了。”

戴着偵探帽的少年說道。

“我同意。”

莫裏亞蒂聳聳肩。

“我……我也同意。”奴良沙裏低下頭,嗓音放軟了些。

介于偵探少年說的非常有道理,總共四狼中的三狼都同意了他的意見,是以最後還是沒報出各自的名字。

但只是最初的選定死者,四個人就産生了相當大的分歧。

最後幾個人決定,第一輪裏各自選擇死者,以免在信息過少的情況下為這種不必要的問題産生過多的争執,畢竟接下來的幾輪裏他們會是身家性命綁在一起的隊友。

這樣判斷了之後,幾個人便各自回了房間,進去之前的奴良沙裏與莫裏亞蒂對視了幾秒,然後一言不發地關上了門。

第二天一早的時候,大家就圍到了大廳裏,按照昨天所說的規則,數字信息板上本該顯出第一位犧牲者的姓名,但如今卻是一片空白。

很顯然的,昨夜的女巫用掉了自己的藥劑。

是關系者的可能性非常高,但也不排除初學者随便亂玩的可能性。

奴良沙裏在座位上坐下,1號位的穿着警服的男人接着便數了數人數,确認了到齊之後,他首先發話道,“不要浪費時間了,我們開始讨論吧。”

目前可公開的情報:

6號奴良沙裏身份:狼人

8號莫裏亞蒂 6號の關系者身份:狼人

11號偵探少年(洛亞)身份:狼人

7號中年大叔(門農)身份:狼人 第一夜被狼人選為目标但并未死亡

三原色。疫苗。哎。

不多說,大家都懂。

別指望作者的智商寫多深奧的狼人殺……

真實狼人殺大家看過很多了吧?我就不具體贅述了,這個副本的具體設定有參考日本電影人狼游戲,不推薦第一部,感覺後面的反而好看點,就是女主是狼人的那部。

狼人殺分為2個陣營,好人陣營和狼人陣營,好人陣營有4名普通村民和4名神民,共8張牌,狼人陣營有4匹普通狼人。游戲采取屠邊賽制,即好人陣營白天或黑夜殺死4匹狼人獲得游戲勝利,而狼人陣營白天或黑夜殺死4名普通村民或4名神民獲得勝利。

普通村民:一共4張普通村民牌,整個黑夜不睜眼,只有白天發言權及投票權,可以棄票。也是整個狼人殺最好玩的一張身份牌,通過邏輯分析及信息共享找出狼人。

預言家:4張神民中的一張,晚上在“預言家”階段睜眼,選擇一名玩家,法官直接告訴你該玩家的陣營。預言家是一張孤獨的牌,要通過你的邏輯說服不信任你的好人,擊潰穿上你衣服僞裝自己團隊的狼人,非常有挑戰性,狼人不說自己是預言家,狼隊基本上沒有生存空間。預言家的通常打法是,競選警長,獲得警徽,留下你之後的驗人俗稱“警徽流”,找出有發言漏洞的狼人,白天放逐投票階段帶領好人把狼人公投出去。

女巫:4張神民中的一張,晚上在“女巫”階段睜眼,擁有一瓶解藥一瓶毒藥,解藥可以救一名晚上狼人刀死的玩家,毒藥可以直接毒死一名玩家,法官會告訴你狼人當天晚上殺死的玩家,你可以選擇救或者不救直接開毒,第一晚可以自己救自己。女巫是一張可以carry好人隊伍的神牌,比較常用的玩法是報“假救起來的人”通過其他玩家對這名假救起來的人的看法,以及對真正晚上你救起來的人的看法,來找出狼人,晚上準确開毒。

獵人:4張神民中的一張,在被狼人刀死或者被公投出去的時候可以翻拍開槍,帶走場上任意一名玩家,被女巫毒死不能開槍,屬于被動技能。在場上覺得你身份是個好人,即被預言家驗過是好人,或者女巫救起來的好人的時候,可以大膽起跳白癡,引狼人來刀,然後順利開槍。

白癡:4張神民中的一張,白天放逐投票被投出去時可以翻牌,在之後白天發言階段,還可以繼續發言,失去投票能力,晚上狼人需要追刀才算死亡。白癡牌是神民中能力較弱的一張牌,但可以自證,所以玩法較多樣,包括做很差的行為挖坑給狼人等。

狼人:狼人陣營中有4張狼人牌, 每天晚上會殘忍地殺害一個村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意誤導或陷害其他村民,白天發言階段可以選擇“自爆”,跳過發言階段,直接進入黑夜,标準局警上需要2輪自爆才能吞警徽。